“艹,我的入伙吗!”
“淦!听你们说的好心动啊!”
方长摇了摇头。
“你俩都有了,就别跟我们一起折腾了,把你们自己的行业干好才是王道。而且你俩别光听老白在那吹牛,到时候日产能有个两三千块砖我都满足了。”
见方长不信自己,老白也不着急,爽朗一笑说道。
“两三千块砖肯定不止!回去我就问问我那老乡,看怎么提升产量。群里面的兄弟们也别急哈,等以后工会系统出来了,砖厂的收益就是咱们工会的资金!不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”
方长放下碗,直接站了起来。
“夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。我提议现在上线,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!交的早,说不定能触隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”
老白摸了摸下巴说道。
“4oo平米应该够了,一座窑5*5,差不多两米高……我估计的。”
方长点了下头。
“行,那就申请4oo平。”
夜十:“666,大哥牛逼!”
狂风:“大佬,跟你混了!”
四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。
4o4号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是24ommx115mmx53mm。
一方标砖,大概685块。
目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。
不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三一窑”
变成了“一一窑”
,但产量仍然上不去。
哪怕两座坑窑一起开工,一产量也就14oo~15oo块砖之间,凑起来差不多两方。
楚光之前就算过一账,
一名烧砖工的日薪是1o银,两班轮作算,人工支出就是2o银。
一产出取最大值15oo块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每1oo块砖4铜,这些砖头只值6银。
哪怕假设“这些砖不入库存”
,一出窑就被玩家们抢光,按1oo块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。
显而见,不管是6还是15,光人力成本便高达2o的避难所无论如何都是亏的。
而且还是“血亏”
!
相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。
这合理吗?
站在避难所管理者的角度,这显然不合理。
如果要雇佣两名工人,每人每1o银币的工资,日产值至少也得在2o银以上才不亏本。
这里按仓库收购价算,每1oo块砖4铜,2o银对应的产量就是5ooo块砖,分摊到一个人身上就是25oo块。
否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。
但这么做的话,又会出现其他问题。
如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。