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第205章 以撒的结合殿堂级作品(第2页)

“虽然我的童年过的还算幸福,但这个游戏也给我打了一剂预防针,它会时时刻刻警醒着我,不要成为像是以撒父母那样的人。要成为一名让孩子感受到温暖的父母!”

“他是真的想让玩家在玩游戏的时候,还能得到一些除‘快乐与爽’之外,更多的感触!这名来自华夏的优秀的游戏设计师,太棒了!”

“从《魔女之家》入坑楚子哥的游戏,一眨眼都快三年过去了,我也从高中生变成了一名大学生,但我还会继续鼎力支持的!让好游戏全球流行!”

“本来不玩游戏,接触《以撒》之后,我开始认真的思考,是不是游戏真的有被赋予‘第九艺术’的潜力?”

随着游戏的剧情被深度解析,《以撒》这款本就在游戏玩法上史无前例的类型,更是因为在游戏内隐藏的深意,受到了世界各国玩家的广大好评。

其中不乏一些地区的玩家,已经将它当成了一款经典的‘第九艺术’之作!

在全球最具备权威性的ign游戏测评网上。

《以撒的结合》也被打出了9。5的高分!

之所以没再给高分,而是因为其内包含了一部分血腥以及屎尿屁等元素融合,并不是全年龄向的游戏。

但即便如此,它仍旧被打上了‘殿堂作’的标签!

在下面,还有ign主编写的一小段简介。

“它完美的就像是一件艺术品。”

————

“deadingof1ive。”

面对镜头,楚君微笑道。

“在华夏,我们更习惯用死了活来称呼这种游戏类型。”

“如果非要给它起个简称,方便更多的设计师去模彷创作的话,我觉得可以用d1g类型,简单直观。”

在《以撒》刷新了全球热搜的同时,楚君也接到了国内顶级的新闻媒体,华夏日报的记者专访。

早在三年前,这都几乎是不可想象的事情。

而现在,游戏行业已经开始逐渐融入到当今社会,成为了新时代娱乐形式的一种不可或缺的力量。

本就有意向将目光朝着年轻一代看齐的央媒,在《以撒》出圈之后,自然快马加鞭安排了游戏设计师楚君的专访节目。

让所有央媒工作者都比较意外的是。

单单只是对一个游戏设计师的直播采访环节,却引了无数网友的实时观看。

后台在线人数曾一度突破至上百万!

上百万真人观看,这恐怖的流量与话题度,就连央媒都忍不住惊叹,时代真的变了!

“那么,楚先生您是在什么样的情况下,创作出这种类型的游戏呢?据我所知,这款游戏几乎在外网,被许多设计师都誉为推开新时代大门的代表作。”

“如果是这样,那我接下来应该还会再推开几扇门吧笑。”

楚君玩笑般回应,挠了挠脸颊又认真道:“其实它的立意也很简单,就是打破游戏行业目前固有的游戏方式。玩家需要更多不同的游戏类型。”

“否则,它就会变成一款法杖打小龙虾的游戏。当你1级的时候,你在用破损的法杖打小龙虾。”

“而在你2o级的时候,你用精致的法杖打变异的小龙虾。”

“4o级时,你用降魔六合杖打霹雳小龙虾。”

“8o级的时候,我可以给你一个更炫酷的名字,你用着+12精·天崩地裂般若奔雷杖去打……龙虾我同样也可以给你取个很拽的名字,【真·旧日支配者】”

“可这样的游戏是没有意思的,当玩家慢慢开始现,他无非就是在不断的陷入循环的时候,就是他放弃这款游戏的时候。”

很久没跟大家聊聊了,浅谈几句吧。

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