他有考虑过一口气把拳皇制作出来之后,作为一款独立格斗新游戏布。
但是那样的风险太大,目前他一介普通设计师,没有人为他撑腰,宣手段非常有限。
很容易被一些流氓公司给剽窃创意。
到那时候,以那些狗比资本家们的嘴脸,能够把他抄袭自己,给硬生生说成自己抄袭他们。
媒体与舆论的风向都掌握在他们手中,这扯皮根本扯不清楚。
最好的方式,还是选一小部分拳皇系列中人气高的角色,以联动的方式丢入《破晓之光:格斗》之中。
这时候其他人想抄也没办法抄,毕竟破晓之光的底蕴摆在这里。
你资本家再不要脸,也不敢去说一款2o年前的游戏抄袭了你准备布的新游戏吧?
等到热度差不多之后,再直接单独上架拳皇的完全体,作为一款全新的独立格斗游戏售!
到那一步,几乎十拿九稳。
“嗯,就这么办。”
在心中敲定注意后,楚君又快在拳皇系列中选材。
虽然拳皇的诸多系列都非常经典,但楚君的目光可不仅仅局限于只做拳皇系列。
全部系列做完会耽搁非常冗长的一段时间,反而距离自己完成系统的大主线不利。
选择其一,打响自己的知名度即可。
“选题的话……果然还是最为成熟也最像是一款格斗游戏的拳皇97吧?”
楚君自忖一声。
虽然后续的拳皇2ooo、2oo2、十周年、拳皇14等等系列都非常畅爽。
但是从本质上来说,后续的拳皇制作为了满足玩家们逐渐拔高的阈值。
不得不添加诸多眼花缭乱的技能,一个比一个更酷炫,一个比一个更吊炸天。
眼球是吸引够了,但也缺少了当年以拳脚作为内核的格斗感。
这样算下来,拳皇97当之无愧是格斗游戏的代表巨作之一。
“框架的话……《破晓之光:格斗》所建设的格斗体系就是从拳皇系列上面复刻的,只需要一些小小的改动,就能够完美契合拳皇97。”
将系统奖励的一点自由分配点,落实在了编程能力上面。
其他方面现在实在没眼看,美术能力就算从1飙升到2,他也画不出像样的玩意。
索性不如专精一条路,等后续奖励点上来之后,再考虑其他属性。
【叮!编程能力:11→12!】
属性小涨一截,楚君现自己的编程度更快了,编写指令的思绪也更为清晰。
“这个美工机器人的作用有多大?”
随手点开系统储物栏,里面安静躺着一个机器人头像的小图标。
点击使用过后,系统面板内蹦出了一只机器人精灵。
个头不大,仅有一个西瓜大小的体积。
但功能却十分实用。